FAQ Zaloguj
Szukaj Profil
Użytkownicy Grupy
Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości
Rejestracja
Znaleziono 59 wyników
Forum www.cotozastudio.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Co to są platformówki
jsc

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 780

PostForum: Platformówki   Wysłany: Nie 2:51, 20 Sty 2013   Temat: Co to są platformówki
Gry tego gatunku to gry 2D (szerokość i wysokość) sporadycznie 3D, których akcja toczy się na tzw. platformach od których się wzięła nazwa gatunku. Platformy to różnego rodzaju obiekty, które są zawie ...
  Temat: Co to są boskie symulacje
jsc

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 858

PostForum: Boskie symulacje   Wysłany: Pon 17:25, 17 Gru 2012   Temat: Co to są boskie symulacje
Opiszę ten gatunek przez analogię do innych gatunków. Otóż w innych gatunkach gracze mają do dyspozycji poszczególne obiekty (nie kiedy coś w rodzaju bankomatu z wirtualnym kapitałem) typu postać w gr ...
  Temat: Co to są gry arcade
jsc

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 822

PostForum: Arcade   Wysłany: Sob 23:45, 01 Gru 2012   Temat: Co to są gry arcade
Gry arcade to gry, które można uruhomić w konsoli (do OS bez GUI jak np. FreeDOS są jak ulał), ale jednak nie zadowolą się znakami ASCII (jak SUDy, Roguelike i tekstowe gry przygodowe). Potrzebują one ...
  Temat: Jeśli chcesz poznać przykładowe to zajrzyj
jsc

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 894

PostForum: SUD   Wysłany: Nie 13:53, 18 Lis 2012   Temat: Jeśli chcesz poznać przykładowe to zajrzyj
Zdaję sobie sprawę, że gry SUD są mało znane, więc podejrzewam, że wśród użytkowników forum znajdą się tacy co nie wiedzą czym to jeść. Dla nich tu zamieszczę linki do przykładów:

SUDów jest racze ...
  Temat: CO to są gry SUD
jsc

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 846

PostForum: SUD   Wysłany: Pon 17:39, 12 Lis 2012   Temat: CO to są gry SUD
Gry SUD, czyli Single-User Dungeon wywodzą się od gier MUD, czyli Multi-User Dungeon, których serwery pracowały w protokole Telnet. Tu mała uwaga do graczy, którzy rwą się do szukania Telneta klientów ...
  Temat: Fabryka
jsc

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 831

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Czw 17:15, 08 Lis 2012   Temat: Fabryka
Taka jest korzyść, że w miejscu tworzenia wybranego obiektu wystarczy dać include fabryki, a nie trzeba ładować wszystkich odpowiednich bibliotek oraz daje centralne miejsce do kontroli tworzenia obie ...
  Temat: Nie zrozumiałe zmienne
jsc

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 915

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Czw 16:47, 08 Lis 2012   Temat: Nie zrozumiałe zmienne
Tego typu komentarze w kodzie będą cenne.
  Temat: Nie zrozumiałe zmienne
jsc

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 915

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Czw 15:19, 08 Lis 2012   Temat: Nie zrozumiałe zmienne
Tak ostatnio sobie przeglądałem kod i natrafiłem na zmienne do których ma następujące pytania:
- do jakiego punktu odnoszą się współrzędne CMapa::pozX i CMapa::pozY?
- co oznacza CMapa::licznik?
  Temat: Rozgrzewka
jsc

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 969

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Czw 11:36, 08 Lis 2012   Temat: Rozgrzewka
Dla zamknięcia tu tematu (dalsze problemy lepiej robić w nowych wątkach) napiszę, że:
- poprawiona CMapa.hpp już czeka na chomiku
- w fragmencie CMapa.cpp: CMapa::pozX=0;
CMapa::pozY=0;
CMapa::lic ...
  Temat: Rozgrzewka
jsc

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 969

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Czw 10:38, 08 Lis 2012   Temat: Rozgrzewka
Nie ma sprawy, tylko zrobię jeszcze FObiekt, żebyś mógł się przyjrzeć i zacznę pracę na twoim kodzie (w miarę posiadanego czasu).
  Temat: Rozgrzewka
jsc

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 969

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Śro 18:27, 07 Lis 2012   Temat: Rozgrzewka
A co sądzisz o plikach CGame?
  Temat: Rozgrzewka
jsc

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 969

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Śro 17:55, 07 Lis 2012   Temat: Rozgrzewka
Nie mam obecnie zbyt wiele czasu, ale udało mi się zrobić szczyt abstrakcji. Można ją pobrać z mojego chomika: plik wersja 1.rar

może to uprościsz? Very Happy
Mam nadzieję, że komentarze trochę cię rozja ...
  Temat: Liczniki są walnięte
jsc

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 336

PostForum: Aktualności   Wysłany: Śro 17:49, 07 Lis 2012   Temat: Liczniki są walnięte
Na razie nie, ale jak ktoś zobaczy, że treślci jest zdecydowanie mniej jak pokazują liczniki poczuje się oszukany.
  Temat: Liczniki są walnięte
jsc

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 336

PostForum: Aktualności   Wysłany: Wto 22:17, 06 Lis 2012   Temat: Liczniki są walnięte
Przeniesione wątki do innego działu są nadal uwzględniane, a każde wyświetlanie jest liczone za 3.

Kumdzio wiesz o co biega?
  Temat: Rozgrzewka
jsc

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 969

PostForum: Rozgrzewka   Wysłany: Wto 22:04, 06 Lis 2012   Temat: Rozgrzewka
No to jutro ci jutra zakoduję z uwzględnieniem wzorców projektowych.
 
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  




Solaris phpBB theme/template by Jakob Persson
Copyright © Jakob Persson 2003

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group